Dyskusje o sztucznym życiu, sztucznej inteligencji, projekcie Framsticks itp.
Jeśli znasz język angielski, zachęcamy do udziału w dyskusji na listach międzynarodowych.
Zainteresowanym polecamy portal <a href="http://www.alife.pl/" target="_blank">alife.pl</a>.
Submitted by jeswiat on Tue, 2012-04-10 02:41
Widziałem system FRAMSTICKS w Internecie i pomyślałem, że ja też mógłbym spróbować utworzyć w nim jakiś świat.
Z tego, co widziałem (np. szukanie pożywienia), to uzyskano (zapewne jako pierwszy cel strategiczny możliwości FRAMSTICKS) tylko poziom inteligencji jednokomórkowców czy roślin (ewentualnie robaków) - możliwe że system ten ograniczono do tego poziomu z powodów bezpieczeństwa (bo inaczej w przyszłości mogłyby powstać armie terminatorów lub matriks), ale ciekawiej byłoby stworzyć jakieś inteligentniejsze istoty.
Submitted by gkimbar on Fri, 2009-09-18 12:24
Nie jestem pewien, czy to znany bug i czy to dobre miejsce do zgłoszenia, ale wersja 3.0 wiesza mi się po kliku minutach pracy. Zarówno CLI jak i GUI. Najpierw odpaliłem CLI na standardowy eksperyment szybkościowy (zrobiony jeszcze na starszej wersji FS) i zostawiłem "na noc" po przyjściu rano okazało się, że symulacja chodziła tylko 18 minut (wiem to po automatycznym zapisie, który ustawiłem co 1000 "śmierci"). Uruchomiłem też GUI, eksperyment się odpalił, zamknąłem wszystkie okna, zminimalizowałem główne. Po jakimś czasie sprawdziłem: aplikacja nie odpowiadała. Problem pojawia się stale.
Submitted by Krzysztof on Tue, 2009-07-07 14:05
Witam,
Co, gdzie i jak zrobić by zarejestrować program ?
Submitted by Maciej Komosinski on Tue, 2009-01-13 23:25
Dostępne są dwa artykuły o dziedzinie Sztucznego Życia.
Pierwszy z nich skupia się na wybranych algorytmach inspirowanych biologicznie (algorytmach ewolucyjnych, algorytmach mrówkowych oraz sztucznych systemach odpornościowych), oraz na problemach w badaniu złożonych modeli życia.
Drugi artykuł porusza kwestię statusu życia symulowanego na komputerze.
Submitted by Jakub Debski on Wed, 2007-08-01 14:42
Witam,
Czy są gdzieś opisane efekty długotrwałej niekontrolowanej ewolucji
Framsticków?
W moim znacznie prostszym symulatorze jeden z większych skoków
ewolucyjnych nastąpił dopiero po ponad 130 000 pokoleń (osobniki nie
krzyżują się, mutacja zachodzi przy samopowielaniu).
Jestem ciekawy ile trwała najdłuższa symulacja Framsticków i czy
pojawiły się jakieś ciekawe efekty.
pozdrawiam
Jakub
Submitted by Borovik on Thu, 2006-09-07 19:32
Czy jest może dostępny jakiś emulator, zmieniający DNA framsticków z f1 na
f4? A jeżeli nie, to czy jest wogóle planowany?
pozdrawiam
Submitted by Borovik on Tue, 2006-09-05 15:01
Rozważam zakup nowego CPU, a jednym z ważniejszych kryteriów jest to, aby
sprzęt sprawdzał się dobrze w obsłudze framstików. Załóżmy, że na procesor i
płyte chcę wydać ok. 2 tys. zł. Czy lepiej kupić AMD czy Intela?
pozdrawiam.
Marcin
PS.
Mój dotychczasowy procesor (Intel 3,2 giga) obsługuje program tylko na max
50 % (jak wynika z menadżera systemu), nawet gdy ustawię eksperyment na
priorytet i nie działają równocześnie inne programy. Czy można temu jakoś
zaradzić, zanim przesiądę się na coś szybszego? Ten problem nie powtarzył
Submitted by Maciej Komosinski on Tue, 2006-05-30 13:39
Submitted by martinez on Thu, 2006-05-25 17:06
witam,
czy jest ktos kto potrafi zrobic kilku osobnikow (bardzo prostych), takich
ze w drodze ewolucji jeden z nich bedzie zawsze np. najwyzszy lub naj -
jakistam :)
z gory dzieki za pomoc
Submitted by marcusos on Mon, 2006-01-16 20:09
Czy można gdzieś znaleźć opisy neuronów dokładniejsze niż w manualu? Może
ich typowe zastosowania albo układy sterujące? Traktuję neurony jak elementy
"komputera analogowego" i chciałbym sprawdzić czy jestem w stanie
"zaprogramować" ruchy np: chodzącego stworka. Zwłaszcza teraz, gdy w
neuronie da się zamknąć dowolne przetwarzanie sygnału. Ale nie chcę próbować
na ślepo. Stąd prośba o literaturę. Może być po angielsku, to przy okazji
potłumaczę na polski.
Marek Osipowicz
Pages